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现在比较流行的两种数据库,关系型数据库mysql和非关系型数据库。这是我用的多的两个数据库。 
关于两者之间的各种比较,网上有很多,当然你也可以用其他数据库,至于,不怕被坑你就用吧(我向来对微软的东西没好感)。 
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3.服务端架构 
讲一下我用过的其中一种架构模型,也是公司按着架构设计的: 
1.首先要有一个(网关)服务器,负责客户端连接及消息转到(游戏服),保持客户端到服务端的连接 
没有任何逻辑,只做消息加密和解密,以及客户端和服务器消息的转(相当于两者之间的桥梁). 
2.是游戏进程,提供游戏逻辑功能(采用单进程(或者单线程)模型,游戏服务器的瓶颈从来不在所以只做逻辑功能的话单线程足够了,在这里没必要用多线程或多进程)。 
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