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游戏在手游联运系统中下载量不佳的原因

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艾菲尔 发表于 2020-12-11 20:07:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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在运营手游联运平台时,我们经常会发现一些游戏的下载量不好,也经常因为找不到影响下载量的原因而感到困惑。导致游戏下载量下降的原因有很多种,本文我们将汇总一些可能导致上述现象的原因,供各位从业者参考。


01 平台内容更新频率低
刚刚上线一款新的游戏的时候,我们能够从后台数据中得知,在一定的周期内这款游戏的下载量处在比较活跃的阶段,但过了一段时间,下载量开始波动甚至下降,原因也很简单,那就是很多玩家已经下载过这款游戏了,或者对这款游戏不太感兴趣。如果平台没有持续的流量进入,那么这款游戏对大多数用户来说就是过时的信息。
02 游戏介绍缺乏吸引力
每款游戏都有固定的区域来展示游戏截图、介绍剧情及玩法,玩家可以通过这些信息初步了解游戏,精致的截图画面、简洁明了的介绍一定程度上影响了游戏的下载量,如果游戏的下载量没有很好的表现,可以试着去改变这些内容。


03 新竞品出现
游戏同质化竞争已经不是一个新鲜的话题了,如果在游戏平台中出现两款玩法、画面、优惠相仿的游戏,势必造成玩家分流竞争的情况。出现这种情况倒不需要特别担心,只要平台的总流量没有明显变化即可。
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